Josh Sawyer träumt von einem Darklands-Nachfolger – doch das Team zählt mehr
Mia AlbrechtJosh Sawyer träumt von einem Darklands-Nachfolger – doch das Team zählt mehr
Josh Sawyer, Design Director bei Obsidian Entertainment, hat Interesse daran bekundet, einen geistigen Nachfolger zu Darklands zu entwickeln. Das historische Fantasy-Rollenspiel aus den 1990er-Jahren, insbesondere dessen Rüstungsdesign, fasziniert ihn seit Langem. Fans seiner Arbeit warten gespannt darauf, wie er ein solches Projekt umsetzen würde.
Bekannt wurde Sawyer durch seine Arbeit an großen Titeln wie Fallout: New Vegas und Pillars of Eternity. Bereits einige seiner Traumprojekte hat er verwirklicht, darunter ein Dungeons & Dragons-Spiel und ein historisch geprägter Titel. Doch die Idee, sich erneut mit Darklands auseinanderzusetzen, übt weiterhin eine besondere Anziehungskraft auf ihn aus.
Für Sawyer liegt der Reiz der Spieleentwicklung vor allem im Team, mit dem er zusammenarbeitet. Er betont, dass selbst ein weniger spannendes Projekt belohnend sein kann, wenn das Arbeitsklima positiv ist. Umgekehrt würde die Arbeit an einem Traumspiel in einem toxischen Umfeld die Freude daran zunichtemachen.
Obwohl noch unklar ist, wie Sawyer konkret an ein vollständiges Spiel im Stil von Darklands herangehen würde, ist seine Bewunderung für das Original deutlich spürbar. Sein Fokus liegt jedoch weniger auf dem Inhalt des Spiels selbst als vielmehr auf den Menschen, mit denen er zusammenarbeitet.
